Gammy McGuire envoie à Lizzie l’un de ses cadeaux fréquents d’anniversaire - un jeu de rôle appelé Dwarflord: The Conquest. Maman insiste pour que Lizzie y joue au moins une fois, alors elle recrute Miranda et Gordo réticents pour un jeu. Les filles ne peuvent pas comprendre les règles incroyablement complexes, mais Gordo aime ça. En fait, Gordo rejoint une « tribu naine » à l’école (dirigée par Tudgeman, bien sûr) et commence à passer tout son temps à jouer et à réfléchir au jeu. Gordo devient tellement obsédé qu’il arrête même d’étudier et, incroyablement, obtient un « F» » sur un test! Lizzie et Miranda essaient de redonner un peu de sens à Gordo mais il refuse de voir qu’il est accro au jeu. Matt accepte d’aider les filles à capturer Gordo et à le déprogrammer. Ils envahissent furtivement un jeu Dwarflord, enlèvent Gordo et organisent une intervention dans laquelle ils le convainquent finalement de revenir à son ancien mode de vie.
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